Devastos' Chronicles


Devastos' Chronicles trata-se de um projeto que teve início em meados de 2008. Antes disso ele era chamado apenas de Devastos Project e a maioria dos conceitos e ideias existentes nele não passavam de meras brincadeiras e testes aleatórios com uma ferramenta, a qual mal sabíamos usar.

Nos anos seguintes vários pontos a respeito do enredo, jogabilidade, estilo gráfico e música foram se consolidando até chegarmos no estado atual do projeto. Apesar das recentes e drásticas mudanças que o projeto enfrentou, ainda continuamos trabalhando incansavelmente para produzir um jogo que seja interessante e ainda assim divertido para o jogador.

Um dos nossos principais objetivos durante o desenvolvimento de Devastos' Chronicles — ou "DC", como costumamos chamar o projeto —, foi evocar certo saudosismo à certos jogos que acabaram nos influenciando com o passar dos anos. Dentre esses, podemos citar Chrono Trigger, Final Fantasy, Star Ocean e Tales of, títulos os quais consideramos obras-primas dos jogos digitais.

O jogo é atualmente desenvolvido na engine RPG Maker XP, criada pela Enterbrain. Tal ferramenta nos permite versatilidade em vários aspectos da produção, como na elaboração de sistemas e cenários. Por volta de 2009, divulgamos nosso projeto em várias comunidades dedicadas a criação de jogos nas diversas engines RPG Maker. Neste período tivemos a oportunidade de receber um excelente número de críticas e comentários que nos fizeram amadurecer muito. Ainda neste período, fizemos amizade com muitas pessoas interessadas no desenvolvimento independente de jogos.

Entre 2010 e 2011 o projeto passou por certas dificuldades que atrapalharam muito a avanço do seu desenvolvimento. Pressionados por tais problemas, optamos por modificar vários aspectos do jogo, que até o momento considerávamos vitais para o futuro do projeto. Tais mudanças nos permitiram maior facilidade e principalmente agilidade em produzir material original para o projeto.

Apesar de não termos uma data oficial para lançamento, acreditamos que todas as dificuldades pelas quais passamos terão compensado quando nossos futuros jogadores puderem sentir e compreender todo o mistério e aventura que o universo de Devastos' Chronicles resguarda.

Heimdall Studios, 2012

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