2 de junho de 2013

Atualização e prévia do sistema de ações

Uma pequena atualização, depois de tanto tempo. Primeiramente gostaríamos de dizer que, apesar do que muitos pensam, continuamos desenvolvendo o projeto. Apenas que nos tem faltado tempo para atualizá-lo mais constantemente, tanto aqui no blog como nos fóruns. Durante esse hiato muita coisa acabou mudando e talvez alguns fiquem um pouco surpresos com tudo que o ocorreu até então. Já aproveitamos para avisar que desconsiderem o conteúdo atual nos tópicos a respeito do jogo, já que ele está bastante desatualizado, mas logo arrumaremos isso.

A principal mudança em Devastos' Chronicles foi o estilo gráfico usado, que foi completamente modificado. Antigamente usávamos muitos materiais de terceiros juntamente com nossos sprites e artes originais. Devido a uma enormidade de fatores — que comentaremos melhor em uma futura postagem —, decidimos mudar o estilo gráfico para 16 bits. A mudança dá um ar virtuoso e saudosista ao projeto, algo que, de certa maneira, sempre tentamos evocar desde o início. Abaixo temos um exemplo de como o estilo gráfico evoluiu e como acabamos chegando no modelo atual.

Evolução gráfica do personagem Mega.
Sem mais delongas, gostaríamos de agradecer a todo o pessoal que tem nos apoiado e ajudado de uma maneira ou outra durante todo esse tempo. Desenvolver Devastos' Chronicles tem sido um aprendizado e uma experiência muito proveitosa e divertida. Para não deixar essa atualização passar em branco, deixamos uma pequena amostra de como o projeto está atualmente. Ah é, e temos um vídeo, também.

Amostra do novo estilo gráfico.